• Форум
  • Стрічка
  • Зарплати
  • Робота
  • Календар
  • Спільноти
Вхід і реєстрація
Tetiana Tkachuk
QA Engineer в Pingle Studio
  • Профіль
  • Коментарі 4
  • Статті 1
  • Відгуки 1
  • «Рекрутинг — це не митниця, хабарі не проходять». HR-фахівці про токсичність кандидатів в геймдеві та подолання конфліктів

    на превеликий ваш жаль, або радість не блимну)) бо це лише моя ініціатива.
    тому звісно, кінцевий висновок лише за вами, я лиш спробувала внести корективу від першого лиця до коментаря, так сказати)

    8 серпня 2025 18:45
    Підтримав: Sashko Peremot
  • «Рекрутинг — це не митниця, хабарі не проходять». HR-фахівці про токсичність кандидатів в геймдеві та подолання конфліктів

    вітаю! я працюю наразі в Pingle, і це не перший, і не другий рік, і навіть із перервою на іншу компанію. але я тут, бо це саме та компанія, яка надала мені безліч можливостей для росту та розвитку.
    чисто по-людськи поясню, я прийшла у Pingle як трейні, виросла до мідла, керувала QA командою і брала участь у реально крутих проєктах.
    потім, як це буває, вигоріла й вирішила змінити компанію, але вже через майже рік зрозуміла, що моє місце тут, бо тут комфортно, бо тут крута команда, підтримка, і все, що необхідне для росту.
    скажу так, я працювала в ці роки в компанії, і я пам’ятаю ту хайрінг команду і їх професіоналізм.
    в моєму департаменті ми неодноразово проводили співбесіди та перевіряли тестові завдання, на кожне із яких надавали розгорнутий фідбек. правда, це було в рамках іншого департаменту, але такий підхід був закріплений в цілому у всіх у компанії.
    звичайно, у будь-якої компанії бувають складні кейси, але таких кейсів на постійній основі у нас немає. це може бути один на тисячу, чисто з причини людського фактора. і цей один кейс не є відображенням усієї компанії.
    мені дійсно шкода, що у вас залишилось негативне враження, але з мого боку це виглядає як одиничний випадок, а не загальна практика.

    8 серпня 2025 18:06
    Підтримали: Volodymyr Bukovskyi, Sashko Peremot
  • З транспортної компанії — у геймдев. З QA в PM і назад. Думки світчерки щодо змін в кар’єрі

    absolute truth😄

    3 липня 2024 20:32
    Підтримали: Sashko Peremot, Alexey ALERT Rubashёff
  • З транспортної компанії — у геймдев. З QA в PM і назад. Думки світчерки щодо змін в кар’єрі

    Щиро дякую!

    3 липня 2024 20:30
    Підтримав: Sashko Peremot

Не пропустіть

18 червня, Варшава
AI Tech Rave | Solidgate x DOU
22 червня, Online
Онлайн-курс «Інженерія польотів для БпЛА» з Head of department в оборонній сфері від robot_dreams
25 червня, Львів
Мітап “AI Can Code. Engineers Still Ship”
27 червня, Online
Курс “Project Management: Deep Dive Online”
9 липня, Київ
DOU Product Day 2026
18 липня, Варшава
WAWTech+Summer — найбільший tech-фестиваль для нетворкінгу від DOU у Варшаві
28 серпня, Львів
IRON DEMO 2026
© 2005—2026 DOU.ua
Нас уже 877 017. Ми в соцмережах: Facebook Twitter GitHub LinkedIn Telegram YouTube TikTok Instagram WhatsApp
Пошук програмістів на Джині
  • Контакти
  • Реклама
  • Legal
Пишіть нам на [email protected]
Скористайтесь акаунтом
×
  • Google
  • LinkedIn
  • GitHub
  • Facebook
Увійти за поштою.
  • Вхід
  • Реєстрація
  • Відновлення пароля
Неправильний пароль
Реєстрацію по email закрито
Ви неправильно вказали свою пошту
Або скористайтесь акаунтом.
Для того, щоб зробити ваш профіль повноцінним, вкажіть вашу пошту.
Ми відправимо вам лист з посиланням для підтвердження.
Ви неправильно вказали свою пошту
з умовами використання сайту і політикою конфіденційності.