Сценарист, художник, програміст
  • Вийшов інструмент NO AI для захисту художніх робіт від використання штучним інтелектом

    Цікавий інструмент. Не думаю що це панацея від ШІ, адже він також розвивається, але як додатковий шар захисту — чому б ні?

    Підтримали: anonymous, Andrii Nyvchyk, Oleksandr
  • Роботи, якими українські геймдев-художники найбільше пишаються за 2022 рік

    Дякую за круту підбірку! Цей рік був надзвичайно складним. Були моменти, коли руки геть опускалися, та здавалося, що втрачається сенс всього, що я роблю (нащо цим займатися, якщо прийдуть окупанти та однією кулею все зруйнують?). Але дуже швидко наші ЗСУ повернули віру в людство та надали нових сил та можливостей працювати. По правді кажучи, я не сумнівався в них не на мить, страху не було. Але був стан відчаю, що війна таки сталася, й вона загрожує моїм близьким.
    Однак, в цьому році знайшлось місце й для гарних речей. Я познайомився з дуже крутими людьми, став частиною багатьох україномовних ком’юніті (в тому числі DOU), про існування яких я раніше не знав. Головне, що в мене тепер знову є сили творити та працювати далі!
    З Різдвом та Новим Роком, DOU!

  • Хто переміг у фіналі Indie Cup Ukraine 2022

    Мав задоволення спостерігати за її створенням цієї гри. Вона має чудовий потенціал!

  • Хто переміг у фіналі Indie Cup Ukraine 2022

    Дуже дивно. Я очікував, що Puzzles for Clef переможе хоча б в одній номінації. Ця гра — мій особистий фаворит у візуальному виконанні, адже я прекрасно знаю та розумію, скільки зусиль на це покладено та ще доведеться покласти.
    А так, вітаю переможців! Я теж приймав участь, але на жаль не пройшов навіть в номінації. Однак ми не завтра релізимося, й навіть не в найближчий час. Ще є час попрацювати!

    Підтримав: Ansobi
  • #ScreenshotSaturday: суботні скриншоти на GameDev DOU

    Вітаю, DOU! Буду першим цієї суботи!
    Індікап пройшов, й ми отримали гарний фідбек та увагу, на яку не очікували! Нам є над чим працювати, але й в реліз не завтра!
    На цьому тижні працював, в основному, над українським перекладом та інтерфейсом. Манери спілкування, фразеологізми, адаптовані назви місць, супротивників та прислів’я. Незабаром все це чекатиме на вас у новому оновленні Heralds of the Avirentes з покращенною українською локалізацією!
    Також, приділяємо увагу динаміці боїв. Для більшості стало приємною несподіванкою, що у візуальній новелі може бути подібний геймплей, тому ми активно працюємо над його покращенням! Наприклад, не всі атаки ще красиво анімовані, тому цим ми теж займаємося. Баланс більш-менш стабілізувався, хоча тестувати для трьох класів Азаріс, з різними комбінаціями союзників, досить непросто.
    Оновлення буде доступно зовсім скоро!


  • 60 українських інді-ігор змагатимуться на Indie Cup Ukraine. Їх вже можна переглянути

    Вони роблять чудову справу! Однак є ситуація, коли не всі розробники стежать за медіа, з різних причин.

  • 60 українських інді-ігор змагатимуться на Indie Cup Ukraine. Їх вже можна переглянути

    Дякую! Це буде цікавий досвід!

    Підтримали: Anna Vynnychenko, Asya Artushevska
  • 60 українських інді-ігор змагатимуться на Indie Cup Ukraine. Їх вже можна переглянути

    Зараз виправимо!
    Просто більшість сидить без світла, використовуючи кожну хвилину для роботи над проєктами.

    Підтримали: Volodymyr Yefremov, Asya Artushevska
  • #ScreenshotSaturday: суботні скриншоти на GameDev DOU

    Вітаю, DOU! Може в цей раз повезе більше.
    Майже щодня працюю над власним проєктом Heralds of th Avirentes, й навіть в ті моменти, коли не додаю новий контент, займаюся покращенням старого. На цьому тижні працював над покращенням соціальної складової, діалогів та бойової системи. Все вірно, у візуальній новелі є покрокова бойова система!




  • #ScreenshotSaturday: суботні скриншоти на GameDev DOU

    Вітаю, DOU! Вирішив вперше написати про власний проєкт для #ScreenshotSaturday!
    Зараз я працюю над Heralds of the Avirentes. Це незвичайна візуальна новела в сеттінгу «кристальне фентезі», події якої відбуваються у світі Нанрас. Досліджуйте незвичайний світ, населений ом’верай — істотами, подібними до драконів, які мають власну мову, традиції та культуру. Допоможіть молодій ом’верай Азаріс, яка по волі долі опинилася в епіцентрі подій, від вирішення яких залежить її власне майбутнє, доля ом’верай як виду, або навіть виживання всієї планети!
    Вам треба не лише спілкуватися з персонажами, як це прийнято у візуальних новелах, а й уважно робити вибори в діалогах. Більшість виборів мають свої наслідки! Від цього може залежати подальший розвиток сюжету. Покрокова бойова система — один з найбільш незвичайних елементів, що є присутнім в нашій грі! Він базований на системі елементів, тому вам слід уважно досліджувати сильні та слабкі сторони опонента.
    На даний момент готова більша частина гри (а це близько 18 годин), працює нелінійність сюжету, бойова система та більшість задуманих елементів. 97% елементів гри роблю власноруч. До речі, подав її на Indiecup 2022 Ukraine!
    Дякую!



  • Гелловінські арти від українських геймдев-художників. Добірка GameDev DOU

    Дякую за таку чудову підбірку. Це було цікаво!

← Сtrl 12 Ctrl →