Статті автора Вадим Хохлов

Використання Flutter та Supabase для розробки карткової онлайн-гри

Вадим Хохлов 637

У своєму блозі мобільний розробник Вадим Хохлов розповідає про один зі своїх пет-проєктів: гру «Картковий гольф». Працювати над нею він почав, коли вивчав Flutter. А нещодавно вирішив поекспериментувати з Supabase і додав підтримку гри по мережі. Що з цього вийшло — читайте у матеріалі. 3