Хотілося б зрозуміти, в чому «наративний шедевралізм» Хорайзона. Власне сюжет там дуже посередній, якщо не слабкий.
ДУПА інк. пише, що комусь порвало сраку. Вибачте, не міг пройти повз😂
В інтернеті не знаю, але грав у неї ще на Win98. Правда, російською, звичайно
Дуже дивна думка, бо чомусь в РДР2 подання історії світу не через основний сюжет, судячи із рецензії, вам не зайшов, а тут, де історія всесвіту подається також у великій мірі через не-сюжетні прийоми — це «дуже зайшло».
А «рідко міг вгадати» — це не завжди ознака хорошого сюжету, бо 1) не кожен сюжет має бути непередбачуваним, навіть навпаки, іноді купа натяків на ранніх етапах дає гравцю/читачу/глядачу можливість здогадатися і потім отримати крутий ефект «я так і знав!», 2) бувають всякі варіанти Deus ex machina, які не дуже логічні, але непередбачувані. Це погані сюжетні ходи. Коли тобі весь час показують персонажа з поганого боку, а потім раптом виявляється, що він хороший, а поганець інший просто тому що треба щось «непередбачуване» — це максимально тупий підхід