Обурлива ситуація з невиплатами зарплат. Сподіваюсь, працівники і працівниці компанії зможуть скооперуватися і добитися виплат в повному обсязі. Дякую за гарну систематизацію юридичних порад. Досить очевидно, що трудовий договір передбачає значно більший рівень захисту і є більш бажаною для працівника опцією, але реальні умови праці, на жаль, такі, що більшість спеціалісток працює по ФОП, навіть якщо по факту відносини трудові, а не цивільно-правові (є розклад робочих годин, робоче місце, і так далі). Цікаво, чи можна використовувати цей фактор на свою користь у випадку конфлікту через заборгованість? Тобто погрожувати зверненням до суду через приховання трудових відносин (стаття 41 КУпАП або 265 КЗпП)?
Підтримую, якщо є щось хороше в цій кризі, то це те, що вона може стати поштовхом до низової кооперації між розробниками та колективних форм боротьби за свої права. Але все одно прикро, що людина яка присвятила цій індустрії все своє життя залишається кинутою на призволяще. Принаймні, вона заслуговує на якусь форму підтримки з боку корпорацій, які живилися її працею. Чи то у формі допомоги з працевлаштуванням, чи перекваліфікацією
Сумна ситуація, сподіваюсь Александр зможе знайти роботу, гідну його досвіду та навичкам. Я особисто не маю нічого проти ШІ, але якщо він буде і надалі використовуватися задля максимізації прибутку, від цього будуть страждати як розробники ігор, так і гравці. Це техбро-лайно справді необхідно спинити.
Всім привіт!
Розробляю сюрреалістичний хорор-шутер про повітряну тривогу. Ховайтеся від вибухів в укриттях, знайдіть сили для опору та знищіть Ворога.
Гра на ранніх етапах розробки, з першим прототипом можна ознайомится тут: boticelly.itch.io/deathfromabove
(пароль від сторінки: DFA)
Всім привіт!
Розробляю сюрреалістичний хорор-шутер про повітряну тривогу. Ховайтеся від вибухів в укриттях, знайдіть сили для опору та знищіть Ворога.
Гра на ранніх етапах розробки, з першим прототипом можна ознайомится тут: boticelly.itch.io/deathfromabove
(пароль від сторінки: DFA)
В українському геймдеві не місце таким псевдо-журналістам як ви, пане Іван Сорочан. Цей ваш допис — рівень проросійських говнопабліків, вибачте за мій французський. Обурює, що людину, яка зробила одну з найвизначніших ігор про війну в Україні (загугліть What’s up in the Kharkiv bomb shelter), поливають помиями власні співвітчизники, охочі до скандалів та дешевої слави. Втішає тільки, що таких нікчем як ви історія швидко забуде, а от доробки Дарії продовжать прославляти український геймдев у світі.
«Ми створили надзвичайно успішну гру, яка б’є всі рекорди і подобається гравцям. Тому ми не можемо виплатити 100$ людям, працею яких ця гра створювалась. Бо це буде неоптимально для бізнесу»
Пропоную робітникам Gunzilla скооперуватись і оптимізувати пана Корольова носаком під сраку.