Coder в Flat Reality
  • Пояснення щодо топіка про гру The Nick

    Відповідь від Flat Reality.

    Привіт. Я родом із Кривого Рiгу. Зараз живу в невеликому французькому містечку. Я не так багато брав участь у розробці, як решта команди, але все ж працював з кодом гри, про яку йде мова. Мені дуже прикро, що через одну людину з команди нас усіх тепер називають зрадниками. Постараюся коротко викласти ситуацію на основі того, що ми тут обговорили. Я не збираюся виправдовувати автора посту, хочу висловитися лише по суті від імені нашої команди. Нас у команді 12 осіб, Flat Reality працює досить серйозно вже кілька років, тому, хоча я і відчуваю колективну відповідальність за цей пост, не хочу це нормалізувати.

    1. Гра. The Nick дійсно повністю зроблена українською, і це, на мою думку, дуже правильне рішення, але це не найважливіше. Давайте більше по суті:

    2. Зв’язки з москвою. До війни, коли ми тільки починали, в команді було двоє росіян. Оскільки основна інді-спільнота була у москві (а студія орієнтувалася на пострадянський простір), у нас був і паблік в века, і російськая, і локацію ми вказували столицю рф, щоб залучити цільову аудиторію. Після початку війни ми хотіли все це закрити, але почалися конфлікти з російською частиною команди. Проте, ми давно це вирішили.

    3. Співпраця з росіянами. Йшлося про компанію РМ, але Андрій чомусь не вважав за потрібне уточнити, що працював саме з компанією RM IT LTD (британська дочірня компанія, яка займається різними проєктами: find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/06575555). Невелика деталь, але через недомовки виникли непорозуміння. Чому він прикріпив профіль російського офісу idk. Сам же завжди засуджував їхню дію залишитися у рф. Я запитаю у нього контракт, якщо це не сенсетiв інформація.
    Наш колега, якого вважають росіянином, давно вже не має російського громадянства і поїхав ще на початку війни. Ми з ним навіть не працювали у той період.

    4. Сертифікати та «ліндекин». Це насправді днiще, тут навіть нема чого додати. Яндекс та інші кринжові компанії — це просто сором. Ми дійсно хочемо вибачитися за це, і я сподіваюся, що геймдев-спільнота усвідомлює неприйнятність такого роду профілів. І хоч з якої ти України б не був, як написав хтось нижче, «вимазування російським лайном» осквернює все, що було створено.

    Отже, навіть живучи в Іспанії, треба залишатися українцем і не прощати росіян «тільки через кордон». Я хочу вибачитися саме за команду розробників The Nick і прояснити всі сумнівні моменти. росіян у нас більше немає, темних мотивів також. Андрій визнав свою провину. А так у нас і продажі в рос заборонені і ще є всякі протести в Європі, але про це писали в наших мережах. Сподіваюся, ви продовжите оцінювати нашу працю лише по командній роботі!