• Соулзлайки: архетипи проти історичності

    Мені також Секіро видаєтся найбільш глибокою грою з соулзлайків. Через відсутність класичних білдів і менеджменту стаміни розробники напрацювали надзвичайно глибоку і динамічну бойову систему. А через те що протагоніст є не стільки головним героєм історії скільки свідком подій і вчинків інших персонажів на які обмежено може впливати світ не видаєтся статичним фентезі постапокаліпсисом що чекає на героя навколо якого все обертатимется.

    Підтримали: Andrii Moroz, Oleksandr Cherniavskiy