Project menedger в STARS
  • Махінації по-російськи. Західним фанатам Escape from Tarkov доведеться окремо купувати гру в Steam

    Ну це і так було ясно. У них же прогрів з Новим виданням не дуже вдався. Скажу що онлайн впав катосторофічно з 500 000 до 86 000

    Підтримав: Андрій Поліщук
  • Playtika звільнила людей в Україні, People Can Fly закрила два проєкти, а Xbox чекає на чергове потрясіння. Сумні підсумки червня 2025

    Ну у юбі теж кажуть проблеми... особливо через The Divison 2 та останій апдейт той скандал з «виданнями» різко зменшив «онлайн» проект покидають строжили(гравці) які підтримували проект давно. Проблема не в грошак а в ставленні до гравців

    Це вже другий раз поспіль, і обіцянку так не робили так було з Warllords тепер з Brooklin

    Підтримав: Sashko Peremot
  • Антирекорд. Intergalactic, нова гра від творців The Last of Us, отримала більше дизлайків, ніж провальний Conord

    Я щось за свою ігрову практику Ніколи не зустрічав плач на стім! Але як виходит гра на Епик гейм КУКареку Кококо та свинячий візги! Причому це пишуть Саме «стім» користувачі Бідняжок образили обділили і вони починають Плакати!
    І як же це все починаєтся ... Я вже досліджував це і вгадейте шо ? Це киданя гівна в бік конкурента почнажится з «Іліти» стіма ті хто рекомендує ігри, Робить огляди, ігрові ЗМІ які якимось дивним чином знахоться за тією самою адресою що і Валв... Випадковість ...

  • Помилки ціною в сотні мільйонів доларів, піковий онлайн у 83 людини і обов’язковий Concord. Найгучніші ігрові провали 2024 року

    Ну цього чудіка дай боже піймають, то обмін його лише 1 до 100!
    Бо йому в Україні багато людей хочуть розповсіти який він поганий і що такі речі говорити не можна. Та пропишут пілюлі....

  • Помилки ціною в сотні мільйонів доларів, піковий онлайн у 83 людини і обов’язковий Concord. Найгучніші ігрові провали 2024 року

    В якіст мірі з вами згоден...
    Якщо дивитися на це з буквальної сторони то так і є

  • Антирекорд. Intergalactic, нова гра від творців The Last of Us, отримала більше дизлайків, ніж провальний Conord

    Так, ви маєте рацію, можливо я занадто критично написав! Але я мав на увазі тих, хто має надто, агресивне і необ’єктивне ставлення до певних платформ.

  • Помилки ціною в сотні мільйонів доларів, піковий онлайн у 83 людини і обов’язковий Concord. Найгучніші ігрові провали 2024 року

    Не знаю навіть, що ще додати до статті. Напишу про Ubisoft... Можливо, це буде цікаво, адже тут іноді бувають співробітники компанії, хоча з їхніми відділами я особисто не перетинався.

    Ubisoft було запропоновано допомогти у створенні гри, яка поєднувала б цікаву онлайн-складову та приносила прибуток. Для цього навіть розробили міні-модель гри, яка дуже сподобалася тестовій спільноті. Провели опитування серед гравців, які теж підтримали цю ідею.

    А що ж Ubisoft? Вони вирішили створити XDefiant. Коли нам показали цей проєкт, одразу стало зрозуміло, що він не злетить.

    Ідея, яку пропонували Ubisoft, була «міксом» жанрів. Це мав бути хардкорний Escape Shooter, схожий на російський Escape from Tarkov, але з великою картою, розміром приблизно з три мапи Al Mazrah (Call of Duty: Modern Warfare 2 Warzone).

    Щоб краще уявити концепцію: це був би мікс The Division 2, DayZ і трошки RUST, але з механіками Call of Duty: Modern Warfare 2 (Warzone 2.0), однак у більш хардкорному виконанні. На карті було б усе, що забажаєш, окрім бойових танків та літаків.

    Підтримав: Sashko Peremot
  • Антирекорд. Intergalactic, нова гра від творців The Last of Us, отримала більше дизлайків, ніж провальний Conord

    Ще раз переконався, що деякі власники Xbox поводяться неналежно. Коли гра виходить на Xbox, а на PS5 — ні, ніхто особливо не скаржиться. Але варто було обмежити доступ до гри на Xbox, як одразу починаються скарги та обурення. (Це моя особиста думка.)

    Таку ж поведінку можна побачити й серед користувачів інших платформ. Наприклад, у Steam я виділив три типи людей, які «аб’юзять» платформи:

    «Бидло» ті, хто критикує інші платформи, як-от Origin, GOG чи Epic Games, лише заради аб’юзу.
    «Стадо», яке не має власної думки та просто слідує за так званою «елітою» — стрімерами чи іншими впливовими особами, які вирішують, що «добре», а що «погано».
    «Жертви маніпуляції» — люди, схожі на попередні два типи, але з більшою об’єктивністю. Вони піддаються впливу пропаганди, реклами чи інших засобів маніпуляції, які широко використовуються в ігровій індустрії для боротьби за користувачів і їхні гроші.
    Щодо Xbox, ситуація схожа. Власники цієї платформи часто починають скаржитися і критикувати, якщо гра виходить десь, окрім Xbox. Навіть на ПК-спільнота реагує спокійніше на ексклюзиви, хоча їм це також неприємно. Для прикладу можна згадати The Last of Us чи Days Gone — їх перенесли на ПК, і ці ігри отримали визнання.

    Однак не варто забувати, що як Steam, так і Xbox, а також Apple, часто підливають масла у вогонь, маніпулюючи інформацією, створюючи DDoS-атаки та використовуючи інші брудні бізнес-трюки. Це, на жаль, стало нормою в сучасній ігровій індустрії.

  • Росіяни можуть закидати S.T.A.L.K.E.R. 2 негативними відгуками. Як цьому протидіяти?

    What is your business? YOU have no avatar, no nickname, no description, you write in Russian, plus I have doubts that YOU have anything to do with IT!

  • Росіяни можуть закидати S.T.A.L.K.E.R. 2 негативними відгуками. Як цьому протидіяти?

    Щоб захистити гру від навмисного зниження рейтингу, викликаного організованими атаками з боку російських шовіністів та неофашистів, важливо діяти скоординовано. Ось кілька ефективних кроків:

    1. Створюємо спільноту.
    Важливо мати організований Discord-сервер або інший канал зв’язку, де люди зможуть швидко координувати свої дії та звітувати про ворожі коментарі й оцінки.

    2. Активне реагування на коментарі.
    На кожен токсичний коментар варто масово надсилати скарги, вказуючи на порушення правил платформи: конфлікт інтересів, поширення ксенофобії, расизму та інше.

    3. Юридичний аспект.
    Найбільш результативними є дії, коли платформи отримують формальні юридичні запити про необхідність видалення токсичних коментарів, які порушують закони про мову ворожнечі, маніпуляцію та шахрайство. Якщо є юридична підтримка, це стане важливим і дуже дієвим важелем.

    4. Блокування акаунтів з порушеннями. Скаржтеся на акаунти, які поширюють шовіністичний, пропагандистський чи маніпуляційний контент(коментарі-огляди), що є порушенням умов Steam, Metacritic та YouTube.

    5. Звернення до розробників та видавців. В Valve(Steam)
    Розробники та видавці можуть надсилати скарги на порушення умов релізу на платформах, якщо є ознаки організованої дискредитації продукту.

    6. Фільтруйте конструктивну критику.
    Якщо англомовні користувачі надають конструктивні відгуки, не варто їх блокувати, навіть якщо вони є негативними. Проте, пам’ятайте, що росіяни можуть використовувати перекладачі для написання відгуків іншими мовами, тож важливо перевіряти зміст.

    Цей підхід дозволить захистити гру та її репутацію, протидіючи маніпуляціям із використанням доступних юридичних та адміністративних інструментів.

    Цей метод я називаю
    БоБеР
    від слова Бомбер — Бомбардування порушників.

  • Керівник розвитку Battlefield вважає, що франшиза здатна перевершити Call of Duty за продажами

    Ну що вАм выповісти, провал не тілки через мило в графіці але і по багатьмо рішенням.
    Останні півтора року розробниками писали і попереджували про «спецалістів» але нє
    На тобі.

    Очікувати від ЕА і ДайС щось нормально вже годі. Поки у них вуха забиті
    «корпоративним воском»

  • Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показали нового ворога. Ким він може бути?

    Це називається Байт оголошення, викриваючи новину та видаючи її за новину. Так роблять недорогу тупі дебіли які вважають себе журналістами.

    Замість того щоб писати новини грамотно та доводити інформації до читачів. Тупі дебіли та імбецили роблять такі а-ля новини
    Що це за мутант Кококо, новий ворог кукреку

  • Як українська компанія L3D Studio працює з замаскованими росіянами та що про це думають її співробітники

    МоЇ вітання шановні!, Ця L3D Studio може навіть бути зрадниками або гірше.
    Я розпишу свою історію а ви вже думайте самі.
    У мене в Грі Вар Тандер(у всіх проектах Гайджинів) БУв Нік з словом АЗОВ!
    Ну мені змінили нік нейм, ну то я то звик до такого ставленя від орків.
    Але в грі я побачив Зетки на техніці, пошукавши я знайшов Сквадрони «Клани» Вагнер та ЗОВ
    (та інші сквадрони"Клани" що якось до цих рухів відносятья)
    Я написав головному ГЕЙм мастеру який до речі з рашки, і більше того він купив теплак для армії орків!
    Розписав з усіма подробицями посиланнями та усією інфою що є. Це все почалось ще у Квітні 2023 або ще раніше .
    Нема реакції окрім слів Ми перевіремо.
    Ці россійскі фашисти та нацисти н цураються в описках свої кланів та сквадронів писати
    фашискі або нацискі слогани, по типу «я слішу зов» та інше що я не хочу писати бо огидно.

    Я також написав 3 місяці тому в L3D Studio з приводу цього і навіть СЕО розписав ситуацію...
    Знаєте ШО? він мене заблокував і закрив можливість для мене писати йому чи компанії.

    Окрім россійского Неонанциста і глави ГЕЙмастерів на ці сквадрони(клани) ніхто не може ніяк вплинути.
    Аби заблокувати чи змінити назву треба дозвіл цього неонациста

    (Неонацистом вважаю його я а ви як хочете)

    Підтримав: Anton Bilokon
  • Що робити з StarCraft 2?

    Бліззард це ще ті нацики та бидло! У них є «лист» що ніби з України хто піднімає бучу за права гравців та жаліється на рашиків той фашик