Looking for position game designer.
  • Как искать работу писателя/гейм дизайнера в игровой индустрии?

    Я вам объясняю, почему вы не проходите на вакансию.

    Спасибо, я это уже понял. Именно под моим постом о том, как я это всё понял мы сейчас и ведем диалог.

  • Как искать работу писателя/гейм дизайнера в игровой индустрии?

    Они не просто очень сильно хотят, а что-то делают. А вы сразу отмели для себя этот вариант, ибо за пару тренингов этому не научиться.

    Что? Вы уверены, что прочитали всё, что я писал и правильно это поняли? Я ничего для себя не отметал. Более того, я указывал, что усиленно учу в данный момент блендер. Я понимаю, что вы не обязаны читать всё, что я писал и что другие писали в теме. Но слишком уж сильно некоторые ваши комментарии идут невпопад. Ну или вы меня просто по какой-то причине хейтите...

    Почему вы считаете, что другие люди не могут связать двух предложений воедино?

    Я ничего не считаю. Я отвечаю конкретно на ваш комментарий. А не на вашу недосказанность или тайный смысл.

  • Как искать работу писателя/гейм дизайнера в игровой индустрии?

    Туда реально стоит очередь чуваков, которые всю жизнь мечтали делать игры — смысл послаблять требования и переплачивать?

    Я не один из тех, кто просто мечтает. Мечтают миллионы, а делают единицы. Я один из тех, кто начал хоть что-то делать. Делать то, что умею и даже больше. А меня все равно ровняют под одну гребенку с теми, кто просто очень сильно хочет? Это не справедливо.

    Потому что работа гейм-дизайнера или сценариста не предусматривает написания книг. Среди прочих кандидатов на такую вакансию вы ничем не лучше, а может даже и хуже других претендентов.

    Я видимо не хочу работать в такой компании, для которой человек, сумевший осилить написание целой книги является еще худшим кандидатом чем тот, который пару предложений не может связать воедино. Или вы считаете, что книгу написать просто? Именно книгу, а не сборник мыслей на тему.

    Люди не любят работать в команде с истеричными коллегами.

    Одно слово капсом и целых два восклицательных знака это для вас истерика? Окей. Я вас понял.

    Підтримав: Максим Журавлёв
  • Как искать работу писателя/гейм дизайнера в игровой индустрии?

    Уже после того как отправил, перечитывая, заметил, что в тексте куча ошибок со знаками препинания (писал на запале). Увы, отредактировать постфактум его нельзя...

  • Как искать работу писателя/гейм дизайнера в игровой индустрии?

    Спасибо, нашел. Действительно любопытно.

  • Как искать работу писателя/гейм дизайнера в игровой индустрии?

    Что вы имеете ввиду под статьями? Просто работа писателя и журналиста это разные вещи, хоть и и пересекаемые. Создать мир, историю — это одно дело. Осветить событие — другие дело. Не уверено, что у меня есть что сказать, чтобы меня слушали в этом деле. Или я вас неправильно понял?

  • Как искать работу писателя/гейм дизайнера в игровой индустрии?

    Разговорный английский знаю на уровне upper intermediate, это на основе курсов и тестирования в british council (если знаете). Если же на деле, то мне нужно разговориться, прежде чем реально выйти на такой уровень. Увы игры, кино и сериалы мне лично в этом не помогают. Очень хорошо помогает виски, но быть вечно пьяным перед западными коллегами — это моветон. С письменным всё в разы хуже. Недавно начал активно общаться на иностранных форумах, так уровень стал немного расти. Но до хотя бы intermediate еще далековато.

  • Как искать работу писателя/гейм дизайнера в игровой индустрии?

    Всем спасибо за отзывы. Они действительно помогли мне кое-что понять и даже кое-что решить. Прочитав их, я понял следующее:
    1) Как и везде, будь-то тестировщик, программист, художник, продавец, массажист и прочие профессии, работодатель требует максимального за минимальную оплату. Жаль. Я думал, даже не думал, а надеялся, что хотя бы в гейм индустрии такая максимально творческая должность как писатель/комплексный гейм дизайнер, это те профессии где будут послабления в требованиях. Делая акцент на талантливость и желание человека этим заниматься. Теперь стало немного понятнее почему ПК и консольная гейм индустрия так стремительно несется в тартарары. Сюжеты там пишут не те, кто умеет их писать, а те, у которых просто немного работает фантазия, но они помимо этого умеют еще делать до фига всякого нужного.
    2) Зачем мне будут нужны компании, когда им стану нужным я?
    При всем уважении к мастерству и таланту программистов, я вынужден констатировать, что даже самый талантливый (я рассматриваю реальный мир, а не кино) программист все равно нуждается в поддержке многих людей, для того, чтобы его работа действительно стала произведением искусства и всемирным шедевром. А как в таком случае быть со мной, писателем? Мне всё это не нужно. Я сам могу писать и со временем, если мои мысли стоят того, чтобы их читать, ко мне придёт известность. Пусть умеренная, пусть в пределах СНГ, но известность. А известность принесет мне деньги. В наше время эта профессия уже без шуток начинает приносить деньги. Знали бы вы сколько зарабатывают автора с огромной фан. базой вне издательств на интернет ресурсах... Так вот зачем мне в таком случае идти работать в компанию, которая будет мой интеллектуальный труд забирать в свою копилку, да еще и требовать от меня определенной затраты времени на привидение к жизни её идей и задач? Незачем... Я и так уже умеренно известен и зарабатываю неплохие деньги. Единственный вариант сотрудничества в таком случае — это создание игры, или экранизация. Как с тем же Сапковским или Глуховским. Но я вряд ли до их уровня дорасту...
    3) Как люди становятся гейм дизайнерами, когда они такие же как и я — не умеющие делать весь спектр требований и задач, которые стоят перед реальным гейм дизайнером в серьезной компании? Думаю, что никак. Либо человека выбирают на эту должность из тех, кто уже есть в штате. Ориентируясь на активность сотрудника в решении ранее поставленных задач. Либо ими становятся те, кто развивал себя всесторонне: изучал кодинг, писал, рисовал... Что то, что это реально работает, но это решения, к которым нужно идти заранее выстраивая план жизни, а не то, к чему можно придти просто посетив один-два курса тренинга, которые сейчас так популярны. Та даже три написанных книги оказались пшиком, в глазах работодателя... Вы только задумайтесь. Три! КНИГИ! Скольких сценаристов в гейм индустриии вы знаете, да и вообще людей вокруг себя, которые начали писать книгу и её закончили? И фиг бы с этим. Скольких людей вы знаете, которых читают и не плюются при этом? Мне лично на ум приходит только Дрю Карпишен (вряд ли я правильно написал его имя). Это создатель серии Драгон Ейдж и Масс Эффект. Для игроков он почти святой.

    В общем у меня был план в жизни... И согласно этому плану, я относительно недавно получил паспорт моряка. Надеюсь в скором времени уйду в рейс. Там продолжу писать, изучать 3д редакт. А затем как заработаю немного денег вернусь и найму людей. Благо мы живём в Украине, а не в США. Тут работа, которая там стоит 1000 долларов, будет стоит 100. Так почему бы и мне не воспользоваться этой несправедливостью раз все вокруг меня ею пользуются? А там уже посмотрим, что из этого получиться...

  • Как искать работу писателя/гейм дизайнера в игровой индустрии?

    В основном это были почтовые ящики для рекрутинга. А что значит «можно взять проектную работу»? Можете тут поподробнее?

  • Как искать работу писателя/гейм дизайнера в игровой индустрии?

    Спасибо за отзыв. Я думал по поводу геймдизайнера и изначально мечтал разрабатывать игры комплексно, а не конкретный сюжет, идею... Но я взглянул на требования к геймдизайнерам и ужаснулся. Все требуют от этой должности дикой универсальности. И чтобы программировать умел на трех языках минимум. И чтоб в Майа и 3д макс мог дракона Смауга за пол часика сварганить. Плюсом ко всему этому еще конечно же нужно, чтобы ты и историю классную сумел придумать для главных героев в виде шарика и кубика. Про дополнения по типу: свободный английский, кружок вышивания и макраме, я молчу...
    Вот я и выбрал из этого всего то, что мне ближе всего, и выполнимо в ближайшие сроки. Сейчас вот начал Blender изучать. Но получается, что и он не нужен. Подавай им Майу и 3дмакс. К слову, если с блендером я кое-как справляюсь, то программирования для меня темный лес. Не заточена у меня думалка под это дело...

  • Топік для пошуку роботи

    Добрый день! Ищу работу QA
    Город: Киев
    Резюме: drive.google.com/...RaTdZYm8/view?usp=sharing

  • Топік для покращення резюме

    Всем Добрый день. Помогите пожалуйста поправить резюме. Слишком мало откликов по профильным объявлениям. Возможно что то не так с резюме, но я не могу понять что... Ищу работу на должность QA.
    drive.google.com/...RaTdZYm8/view?usp=sharing
    Заранее спасибо!