І шо далі? Перший день в IT?
Важливо не скільки у тебе планет і квадратних кілометрів мапи, а наскільки це все заповнено контентом. В старфілді різні сгенеровані планети не здатні створити унікальних історій, бо на них однаковий геймплей і одні й ті самі точки інтересу.
Як то кажуть, важливий не розмір, а вміння користуватися.
ПКшник зі стажем: ніколи не відчував себе настільки тупим і неспроможним, як коли вперше купив консоль (Xbox) і намагався зрозуміти, як придбати щось в укр регіоні 😅
Вчився там два роки з чотирьох, тобто закінчив шкільну програму, але не отримав середнью спец освіту. Але художня освіта була навіть на перших 2х роках, особливо на другому. Це було десь в
Було в цілому окей, але це не рівень серйозного універу. Деякі вчителі були дуже не ок. Будівля була маленька, бідненька. Навчання часто було досить хаотичним, саме по моїй спеціальності (графічний дизайн) предметів майже не мали за 2 роки, було багато звичайного академ. малювання. Але дух творчості був сильний і люди вчились цікаві. Я в решті-решт вибрав поїхати вчитись закордон, і не пожалкував.
Вперше побачив свій колишній коледж в новинах, вау
В чому проблема продаватися на росії і переводити 100% прибутку на зсу? Типу це менше покарання, ніж заборонити їм купити гру, яку вони скоріш за все і так не куплять, чи тупо скачають на торентах? В чому мотивація саме обмежувати регіон продажу, якщо 99% ігор продаються там спокійно, а решту можна скачати і так?
Ця індустрія зламана