Tech artist and VFX в KEVURU GAMES

Статті автора Viacheslav Titenko

6 прикладів використання Houdini для Unreal Engine

Viacheslav Titenko 2657

Лід з TechArt і VFX В’ячеслав Тітенко розповів про кілька практичних кейсів застосування Houdini з UE (але ці приклади доречні і для Unity та Blender). Корисний матеріал для VFX-спеціалістів, левел-дизайнерів й розробників у геймдеві. 12