Дякую)
Дякую за коментар.
Так, про ПК версію ми кілька раз вели розмову. І там постає багато додаткових питань, на які у нас не має поки що відповіді. Плюс тут грає свою роль попередній досвід розробки.
Ми точно не відкидаємо таку можливість)
Дякую:)
Дякую ДОУ за класне інтервʼю :)
Уточнення щодо програмістів: якщо зараз ви маєте досвід з будь-яким іншим рушієм, і хочете взяти участь у проєкті — пишіть =)
Всім привіт 👋
Шукаємо програміста (Defold) і художників на проєкт 🎮
Ми, разом зі знайомим гейм дизайнером з Уругвая, працюємо над мобільною грою «Rebuild Go!», в якій задача гравця — відбудувати зруйновану війною цивільну інфраструктуру: житлові будинки, лікарні, школи... Наша головна мета: направити прибуток з гри на відбудову реальних будинків, лікарень і шкіл в Україні!
Зараз ми на стадії раннього прототипу, працюємо в інді режимі і шукаємо в команду:
1. Програміста.
Рушій Defold. Задачі: розробка ігрових систем, інтерфейсів, імплементація всіх механік... Бажано мати досвід з рушієм.
2. 2Д Художника для Персонажів і анімацій.*
3. 2Д Художника для Будівель, оточення, бекграундів.*
*в команді зараз взагалі немає художника, тому задач буде багато різноманітних. Серед іншого — сформувати і підтримувати естетику/стиль проєкту. Напрям стилю: мультяшний.
Очікуємо рівень — мідл. Є бюджет на зарплату.
За всіма подробицями пишіть в особисті — ТГ @mozokevgen
Саме так) В грі ви можете зробити колаж будь-чого)
Виклав в публічний доступ прототип гри про Печворк/Колажування
mozokevgen.itch.io/cozy-cut
Все ще оцінюю на скільки варто його продовжувати і чи буде комусь цікаво =)
Буду радий будь-яким коментарям.
Грався з нарізанням мешів і вийшов симулятор петчворку)


А відео тут: x.com/...tatus/1943706115771928901
Ми робимо маленьку гру в якій вам треба розправитись з натовпом зомбі
twitter.com/...tatus/1766542882335260752
Працюю над анімацією мотузки. Мені поки не подобається як вона виглядає ...
Як дороблю, то зроблю пост з прикладом коду twitter.com/mozokevgen

Робимо гру із моєї демки для GameJam mozokevgen.itch.io/hole-descend.
Зроблено небагато, але вже хочеться поділитись)
Це гарний поінт. Я точно спробую це для якогось прототипу)
У нас є порахованих кілька варіантів бюджету — «оптимістичний» і «песимістичний».
І завжди залишається класичний варіант «робимо все своїми силами» :)