ну це занадто...
X2
Або простіше — «аби щось ляпнути»
20тис в розвинутих країнах світу світі одного видавництва? В усьому світі усіх видавництв? В Україні воєнного часу? Книга якій уже 300 років порівнюючи з «зараз»? Якесь дуже «уявне уявлення» про ринок книг, особливо якщо вилізти з понять попереднього століття та все ж згадати що у нас є електронки та аудіо, а паперове — найчастіше орієнтується як раз на малий тираж та додруки, а не великотиражні одноразові випуски.
З такими висновками звісно що і "
нащот «ігор стане більше»...
ця статистика уже, до речі, навіть «прямим» текстом писалась тут — пару статей тому (тільки не прямим текстом і в цьому проблема?).
Видати книгу, в більшості випадків, навіть складніше видання ігор уже — звісно зі своїми «нюансами» — але в обох випадках головне це просто мати на те бажання. І це почалося задовго до ШІ (Ren’Py, RPG Maker як найвідоміші приклади, а є ж і багато інших), а він зараз тільки ще більш спрощує цей поріг. Тільки от кількість ≠ якість. Тому «тираж» це взагалі не про те. Не варто застрягати в минулих століттях, бо тоді і телефони будуть страшні.
Це якщо упустимо більш складну тему авторських прав, бо тоді з «Крузо» треба перескочити на Толкіна, Мартіна, Лукаса і взяти в руки зовсім інші фарби.
Черговий хайп проект, який кожного року «обирається» — відьмак он як «пам’ятали» при релізі а як після
Це спам повідомленнями на пошту (у т.ч через те що там є нерелевантні дані як щодо строків, так і власне їх же гри) і 0 нормальної відповіді, якщо виникають питання по суті взаємодії
Якщо уже вони «централізовано» займають таку позицію та видавали публічно дані щодо реалізацій — якийсь та «маркетолог» у них є = вони цілком мають можливість забити таке одне питання до того як робити «угоду». Крім того 1,5 години від «релізу» до видалення — доволі швидкий результат як для steam, що особисто мені дивно.
Та і це не скасовує факту «подяк». Проблема ж не тільки у стороні видавця, а й власне що реакція «суто позитивна» — навіть захист є, як від тебе.
P.S: за «просування» української їм то плюс, але це не перше «питання» яке до них було, навіть якщо знову залізти в більший суб’єктивізм — робота їх Project Management з стримерами для просування гри, яка наче і є, а наче і нема.
Створюєш проблему -> героїчно її вирішуєш -> «Очікувано, їхні реплаї заполонили українські котики та подяки.»
Об’єктивність не є сукупністю суб’єктивного — а тим паче показником істини. Якісь дуже максималістські заяви.
І раз ще й звучала фрази про «різні жанри», «класність», «реалістичність», це як раз зайвий раз доводить суб’єктивність. До подачі і механіки можна насипати купу «але». Особисто мені експедиція не на стільки цікава, щоб висувати її на гру року, особливо як раз через оці бої — я краще пройду умовні піларси/bg/xcom/jrpg якщо захочеться «щось подібне».
Себто ти стверджуєш що студій локалізацій абсолютний 0? Фан на то і фан, що не несе ніяких зобов’язань і нічого ні з ким не узгоджує. Деякі видавці/розробники, до речі, і фан переклад офіційно додають в гру. Сенс від таких поверхневих коментарів, якщо вони змісту не несуть?
Себто скрін якогось твіта 2 тижні тому зі сторінкою Far Cry 5 без обмежень доводить їх наявність на момент цієї статті для усієї серії Far Cry при придбанні напряму у steam? Ще й з фразою
а нещодавно й взагалі зробили знижки на серію Far Cry, залишивши для українського ринку лише
— що мала б вказувати на «нещодавній намір встановити це обмеження по мові»? Попахує якимось черговим недо-хайпотрейном.
Брав ще у 2021 без прив’язки до ру, навіть стім дб не бачить такої окремої версії.
Є тільки «прив’язки» до активацій часів предзамовлення (не як окремий пострелізний продукт, по суті), які не апдейтились нещодавно теж
От у Anno 2205, до речі, є плашка: «Увага: Purchases made in this region will only receive the Russian language.» і коли брав її в 2019 році, то в длс і впало Anno 2205 — Gold RU — Uplay Activation DLC :(
steamdb.info/app/415107
Та і в цілому дивний мув, поштучно фіксити ігри. Не думаю що стім не здатен обробити запит від видавця більш «масово».
А конкретно Ubisoft Connect дивний фрукт в принципі, не знаю чи є щось чим можна там відстежувати зміни.
Far Cry, залишивши для українського ринку лише московську локалізацію — навіть англійську прибрали. Як вам таке? Величезний мінус їм в карму за це.
А де можна почитати про ці зміни? Ні стім, ні стімдб (тут проглянув усі ігри серії і нещодавно не було ніяких змін по тегу lang), ні Ubisoft Connect чомусь не показує мені ніяких змін чи заборон, принаймні на тому що в мене є — 3, 3 — Blood Dragon, 4, Primal, 5, New Dawn. Чи це про якусь іншу конкретну гру з серії?

Як це взагалі мало працювати — відібрати уже придбану версію гри та замінити її на ру, по якому критерію? На офф.форумі/редіті etc це теж описано? Бо щось не бачив і тут такої статті.
Ну а щодо топіку загалом — не зайвим було б згадати власне різні рушії та вимоги до шрифтів, що теж не завжди дозволяє «будь-кому просто» адаптувати до оригіналу.
Якщо б тільки заголовок, то одне, але тут це йде далі в статтю і в кожну відповідь (а в кінці раптом стає "ніхто не каже«)🤷♂️ Навіщо так прив’язуватися до стіма, якщо це не його проблема, хіба тільки що «гучно звучить» для тих хто не знає хто то є ті ОТК.
Подалися на безкоштовний Steam інді-фестиваль
Чи перетворюються Steam «інді-фестивалі»
Це фестиваль на Steam
Рекомендую все-таки краще ознайомитись з концепцією фестивалів Steam
Ніхто не каже, що це офіційний фест від Стіма
І де за посиланням вказано що організатор сам стім, себто фест від нього? Там чорним по білому вказано про ОТК. Стім тільки «надає сторінку» для них.
Іноді здається що нам ніколи не треба було виходити з печер, заодно комунікація і пошук інформації зовсім на іншому рівні був би.
Aspyr уже не один ремастер вбили. Дивно від них чекати багато.
Чуваки пообіцяли
Є прям їх заява з обіцянкою? На steam плашки української ніколи не було, а по steamdb перелік мов змінили тільки один раз
розглядати вихід нових ігор
які патчами, длс і т.д можуть ламати те що зроблено, особливо якщо той рушій вимагає не просто «заміни файлу». Це окрім того що саме якісний переклад, а не вивантажений в ШІ, вимагає певного часу — а за той час гра уже стане «не нова».
Багато того що «поперло», як раз і є суто машинним без редакту. Хоча особисто я слабо уявляю поняття «машинний» в наш час, не з словниками ж сидять за кожним словом.
Тільки от українка з Дніпра разом з росіянином робила ру локу, а це як раз суто про «бізнес».
В титрах вказано ж, а у нас всюди тиша про це. Вона і вампір сурвайвл свого часу на укр.локалізувала.
Особисто для мене — проблема нинішнього GOG це токсичний маркетинг, де через один пост «а ми без DRM», «а ось у інших гірше», «а інші ось» — замість того щоб продовжити тягнути гарну ідею інтеграцій, яку ще в бета лаунчері робили та безкоштовного перенесення ігор, dreamlist (особливо оце, шуму більше було ніж щось зробили) та розвиток інтерфейсу, збільшенню валют. І це в той час поки steam відновлює базу розробників (звісно не без ріщення 3х осіб — ЕА, блізи, PS, Xbox і т.д) та продовжує випускати лабораторії, де ти хоч бачиш прогрес чогось. Та ті ж епіки, й то раз у пів року щось змінюють в інтерфейсі — розширюючи функціонал.