Reverse Engineering — необходимый инструмент «заимствования» для Game Designer
Yurii Sysoiev
6848
В ходе анализа запросов на создание продукта Юрий Сысоев, Game Designer, часто прибегал к реверсу, так как времени на более глубокую обработку запроса не всегда было достаточно, чтобы предложить уникальный подход к решению задачи. В статье автор описывает личный опыт и подходы, которые могут быть эффективными и для других разработчиков. 4