Backend Engineer в OBRIO (Genesis)

Статьи автора Yurii Kovalenko

Як реалізувати турніри в казуальній грі Як реалізувати турніри в казуальній грі

Yurii Kovalenko 3355

Юрій Коваленко, Node.js-розробник, розповідає про реалізацію механіки ігрової активності — турнірів. Ця фіча впливає на основні продуктові метрики, адже збільшує інтерес до гри, заохочує гравців змагатися між собою, а отже, збільшувати довжину сесії. А ще вона має досить гнучкі налаштування, які можна змінювати без складнощів. Як її реалізовували в OBRIO — у статті. 20