Але все ж Юнітеки не радять, так як він початково розроблявся для них і з ними він найбільш ефективний
Є багато обмежень при використанні BurstCompiler поза джобами і може насправді не дати такий самий прирост, так як SafetySystem і її атрибути допомагають ефективніше виконувати код
Прям на звичайний не вийде, але поза Job’ами використовувати можна
docs.unity3d.com/...es.html#function-pointers
Але все ж Юнітеки не радять, так як він початково розроблявся для них і з ними він найбільш ефективний
Є багато обмежень при використанні BurstCompiler поза джобами і може насправді не дати такий самий прирост, так як SafetySystem і її атрибути допомагають ефективніше виконувати код