Middle Unity C# Developer
  • #ScreenshotSaturday: суботні скриншоти на GameDev DOU

    Я створив детальну систему погоди «Jupiter», яка бере реальні дані про погоду і вводить їх в гру. У сцені ви відразу можете побачити зони погоди (рожеві межі), стрілки вітру і мітки температури та вологості — все прямо в редакторі. Система достатньо оптимізована для онлайн-проектів на базі Mirror. На цих даних працюють основні скрипти: — Вітрила реагують на силу і напрямок вітру — Продукти харчування та інші об’єкти змінюють свої властивості залежно від температури і вологості — Стиль неба автоматично підлаштовується під погодні умови — Висота хвиль в морі змінюється залежно від вітру і штормів В інспекторі можна налаштувати розмір і деталі зон, інтервал оновлення і вплив висоти і вітру. інтервал оновлення та вплив висоти і вітру. Результатом є жива, динамічна погодна екосистема.

    Підтримали: Ansobi, Ivan P